2020 年新冠肺炎肆虐全球,童玩節因而停辦,今年又因為台灣遭嚴重波及,連續第二年停辦。
然而,疫情終會過去,活動也會有重啟的一天,比起眼前的停辦,對宜蘭童玩節來說,更重要的課題其實是:後疫情時代下,改變了人類的生活,以「國際交流」為使命的童玩節,未來如何因應?
思變的童玩節
隨著社會不斷變遷,近年童玩節就已積極思考轉型。早在疫情發生的前一年,童玩節就參考了威尼斯雙年展運用科技策展的模式,以「蛻變」作為 2019 年的活動主題,引入 VR/AR 的技術,做了許多創新。
當時,除了維持各國民俗團隊表演的傳統外,還擴增了晚上的節目,邀來國際專業遊藝團隊上街表演、與民眾互動;而在遊戲的部份,在保留了過往大型的戲水設施的同時,也增加許多如光彩奪目的夜間水舞秀等科技元素,帶來虛擬實境的體驗。
除了引入新技術,時間也從原本的早上 9 點到晚上 7 點,延長到晚上 9 點結束,打破過往童玩節的舉辦模式,日以繼夜地讓精彩節目輪番上陣。
轉型的挑戰
更重要的是,這都是在預算沒有增加.捉襟見肘的情況下,把錢用在刀口上才完成的。據統計,2019 年宜蘭童玩節的入場人次為 51 萬,比起過往平均的 40 萬,多了超過 10 萬人,成果顯著。
「其實過程不是那麼順利,遇到很多質疑,大家會覺得破壞了童玩節的傳統,但是考量到節慶要更國際化、與時俱進,還是必須引進新科技、持續創新,還好換來了不錯的成果。」宜蘭文化局長呂信芳表示。
未來節慶的雛形
面對新時代,除了來自民眾的質疑,宜蘭童玩節還遇到了更大的挑戰:新冠病毒。為此,甚至已經連續停辦兩年。
「這是全球都在面臨的考驗,甚至攸關國家數位基礎建設,並不簡單。」呂信芳指出,童玩節已停辦兩年,因應新的世界局勢,必得不面對、拿出方案因應。
未來的規劃上,將採取「實境/虛擬並重」的策略進行,原本實體辦活動的技術和硬體設施,每年仍會保留且繼續規劃,同時也必須盡快提升數位虛擬的各種技術,讓觀眾有身歷其境的體驗,「文化局已正在調整,希望未來遇到突來的衝擊時,虛實技術可相互調節,不致影響展覽太多。」呂信芳說。
不斷因應局勢變化的童玩節,從引入科技藝術、拉長展演時間,如今再度面臨新的變革,讓我們想起 25 年前,現任文化部次長、多次擔任童玩節總承辦的李靜慧曾說過的:童玩節非一次性活動,修改每年的缺點是相當重要的事,不斷改進才是宜蘭縣文化局進步的重要因素。
圖文來源:交通部觀光局、宜蘭國際童玩藝術節、宜蘭縣文化局
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